hoppy kindanda.

Conditions générales de vente

Version du 28 octobre 2026, applicable aux commandes passées à compter du 28 octobre 2026.

Les présentes conditions générales de vente (les « CGV ») sont rédigées pour être lues par tous. Les mots qui commencent par une majuscule sont définis à l'article 2.


Article 1. Le vendeur

Les Produits sont vendus par :

Sebastiao KINDANDA, entrepreneur individuel (EI), exerçant sous le nom « Hoppy Kindanda »
Établissement : 6 rue Roland Garros, 40280 Saint-Pierre-du-Mont, France
SIREN : 483 745 279 · SIRET de l'établissement : 483 745 279 00032
Code APE/NAF : 70.22Z
TVA non applicable, article 293 B du code général des impôts
Téléphone : 06 46 20 23 59
Adresse électronique du service client : coach.hoppykindanda@gmail.com

Ci-après « le Vendeur ».


Article 2. Définitions

  • Client : la personne qui passe une Commande sur le Site. Il est Consommateur lorsqu'il agit à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, industrielle, artisanale, libérale ou agricole. Il est Client professionnel dans le cas contraire.
  • Commande : l'achat d'un ou plusieurs Produits, validé par le paiement. Chaque Offre en un clic acceptée forme une Commande distincte.
  • Contenu numérique : tout Produit fourni sous forme numérique, sans support matériel : livre numérique, leçons vidéo, playbooks, fiches, modèles de documents, prompts, banques d'idées, fichiers et instructions des Outils IA, enregistrements.
  • Espace membre : l'espace en ligne, hébergé sur la plateforme Systeme.io, où le Client accède à ses Produits avec ses identifiants personnels.
  • Le Dojo : le groupe privé en ligne réservé aux acheteurs, hébergé sur une plateforme tierce (à la date des CGV, un groupe Facebook privé).
  • Atelier : une session en direct, en ligne, à une date et une heure annoncées sur la Page Produit.
  • Offre en un clic : une offre présentée juste après une Commande, que le Client accepte d'un clic, sans ressaisir ses coordonnées bancaires.
  • Offre groupée : l'offre qui réunit en une seule Commande les sept Produits listés à l'article 13.7.
  • Outil IA (ou « agent ») : un ensemble d'instructions, de fichiers et de prompts conçu par le Vendeur, que le Client installe et fait fonctionner dans un service d'intelligence artificielle tiers (notamment Claude, ChatGPT ou Gemini), sur son propre compte et à ses frais.
  • Page Produit : la page du Site qui présente un Produit, son contenu, son prix et ses prérequis éventuels.
  • Produit : tout Contenu numérique, Outil IA, accès ou service vendu sur le Site.
  • Services tiers : les services exploités par d'autres que le Vendeur, dont le Produit a besoin pour fonctionner ou pour être livré : notamment Systeme.io, Stripe, PayPal, Meta (Facebook, Instagram, Gestionnaire de publicités), Anthropic (Claude), OpenAI (ChatGPT), Google (Gemini), l'outil de visioconférence de l'Atelier.
  • Site : le site hoppykindanda.fr et toutes les pages de commande qui en dépendent.

Article 3. Champ d'application et acceptation

3.1. Les CGV s'appliquent à toute Commande passée sur le Site. Elles prévalent sur tout autre document, sauf dérogation écrite et signée par le Vendeur.

3.2. Le Client accepte les CGV en cochant la case prévue à cet effet avant de payer. Il déclare les avoir lues et pouvoir les enregistrer et les imprimer. Pour chaque Offre en un clic, les CGV en vigueur au moment de l'acceptation de cette offre s'appliquent.

3.3. La version applicable à une Commande est celle en ligne au jour de cette Commande. Le Vendeur peut modifier les CGV à tout moment ; une nouvelle version ne s'applique qu'aux Commandes passées après sa mise en ligne.

3.4. Les règles propres au Consommateur (droit de rétractation, garantie légale de conformité du code de la consommation, médiation) ne bénéficient pas au Client professionnel, sauf disposition légale contraire. L'article 19.6 s'applique au seul Client professionnel.


Article 4. Capacité

Les Produits sont réservés aux personnes majeures (18 ans révolus), juridiquement capables de contracter. En passant Commande, le Client le déclare. Le Vendeur peut annuler toute Commande passée en violation de cette condition et fermer l'accès correspondant.


Article 5. Les Produits et les informations avant l'achat

5.1. Les caractéristiques essentielles de chaque Produit, son prix, son mode d'accès, ses prérequis et la garantie qui s'y attache sont indiqués sur sa Page Produit. Le Client est invité à la lire avant de commander.

5.2. Prérequis. Certains Produits ne fonctionnent qu'avec des Services tiers que le Client souscrit et paie lui-même, auprès de leur éditeur, en plus du prix du Produit : notamment un abonnement payant à Claude (offre « Pro » ou supérieure) pour les Outils IA qui l'indiquent, un abonnement Systeme.io (offre « Startup » ou supérieure) pour les Outils IA qui construisent dans ce compte, un compte publicitaire Meta et un budget publicitaire pour la formation à la publicité. Ces prérequis sont indiqués sur la Page Produit. Le Client vérifie avant de commander qu'il peut y accéder. L'absence d'un prérequis ne rend pas le Produit non conforme et n'ouvre droit à aucun remboursement.

5.3. Ce que les Produits sont. Les Produits sont des contenus de formation, des méthodes et des outils. Ils transmettent une méthode et donnent des moyens de l'appliquer. Ils ne sont ni un conseil juridique, fiscal, comptable ou financier personnalisé, ni une prestation exécutée à la place du Client. Le Client reste seul maître et seul responsable de ses décisions, de son activité, de ses publications, de ses dépenses publicitaires et de ses déclarations.

5.4. Exemples et chiffres. Les exemples, cas, montants et résultats présentés sur le Site, dans les Produits ou dans les communications du Vendeur illustrent la méthode. Ils ne constituent pas une promesse de gain ni un résultat type. Les résultats d'une activité dépendent du travail du Client, de son offre, de son marché, de son temps et de facteurs qui échappent au Vendeur. Seule la garantie commerciale de l'article 13 engage le Vendeur sur un résultat, dans les conditions et limites qu'elle fixe.


Article 6. Prix

6.1. Les prix sont indiqués en euros, sur la Page Produit et sur la page de commande. Le Vendeur bénéficie de la franchise en base de TVA : TVA non applicable, article 293 B du code général des impôts. Le prix affiché est le prix total à payer ; les Produits étant numériques, aucun frais de livraison ne s'y ajoute.

6.2. Le prix facturé est celui affiché au moment de la Commande. Un prix présenté comme réservé à une page ou à une Offre en un clic n'est valable que sur cette page, au moment où elle est présentée.

6.3. Ne sont pas compris dans le prix et restent à la charge du Client : les abonnements et consommations des Services tiers, le budget publicitaire, le matériel, la connexion internet, et les frais éventuellement prélevés par sa banque.


Article 7. Commande

7.1. Le Client passe Commande sur la page de commande du Site. Avant de payer, il voit le détail de sa Commande et son prix total, et peut corriger ses erreurs de saisie, conformément à l'article 1127-2 du code civil.

7.2. La Commande est validée par un bouton qui indique clairement qu'elle entraîne une obligation de payer, conformément à l'article L221-14 du code de la consommation.

7.3. La Commande est ferme dès la confirmation du paiement. Le Vendeur envoie au Client, à l'adresse électronique qu'il a indiquée, une confirmation de Commande sur support durable, qui reprend les informations exigées par la loi, les CGV et, pour les Contenus numériques, la confirmation de son accord exprès et de sa renonciation au droit de rétractation (article L221-13 du code de la consommation).

7.4. Le Vendeur peut refuser ou annuler une Commande en cas de paiement refusé ou contesté, de litige non réglé avec le Client, de fraude ou de tentative de fraude, de violation antérieure des CGV ou de Commande anormale (nombre de Produits identiques, identités multiples). Un paiement déjà encaissé pour une Commande ainsi annulée est remboursé, sauf fraude.

7.5. Les données enregistrées par Systeme.io, Stripe et PayPal (dates, heures, montants, acceptation des CGV, cases cochées, adresses électroniques, journaux de connexion) font foi entre les parties pour la preuve de la Commande, de son contenu et de l'accès aux Produits, sauf preuve contraire apportée par le Client.


Article 8. Offres en un clic après l'achat

8.1. Après une Commande, le Site peut présenter au Client une ou plusieurs Offres en un clic. Le Client est libre de les refuser : le bouton de refus figure sur chaque page.

8.2. En acceptant une Offre en un clic, le Client autorise le Vendeur à débiter le moyen de paiement utilisé pour sa Commande initiale, du seul montant affiché sur la page de l'offre, sans ressaisie de ses coordonnées. Ce débit s'opère par l'intermédiaire du prestataire de paiement ; le Vendeur ne conserve pas les numéros de carte.

8.3. Chaque Offre en un clic acceptée forme une Commande distincte, soumise aux CGV, qui suit ses propres règles d'accès, de rétractation et de garantie. Le refus ou l'annulation d'une Offre en un clic n'affecte pas les autres Commandes.

8.4. Une Offre en un clic présentée comme proposée une seule fois ne sera pas présentée à nouveau au même prix. Aucune réclamation ne peut être fondée sur son refus.


Article 9. Paiement

9.1. Le prix est payable en une fois, au moment de la Commande, par carte bancaire (paiement traité par Stripe) ou par PayPal. Lorsqu'une Page Produit propose un paiement en plusieurs fois, l'échéancier y est indiqué et chaque échéance est due à sa date.

9.2. Tant que le paiement n'est pas encaissé en totalité, le Vendeur n'est pas tenu de fournir l'accès.

9.3. En cas de refus, de rejet ou d'opposition au paiement, ou d'échéance impayée, le Vendeur peut suspendre immédiatement l'accès à tous les Produits concernés, après en avoir informé le Client par courrier électronique, jusqu'à complet paiement.

9.4. Le Client s'engage à adresser toute réclamation au service client avant d'engager une contestation de paiement auprès de sa banque ou de PayPal. Une contestation engagée sans fondement suspend l'accès aux Produits concernés jusqu'à son issue.


Article 10. Accès et livraison

10.1. Délai. Sauf pour l'Atelier, l'accès aux Produits est fourni dès la confirmation du paiement : les identifiants de l'Espace membre ou le lien d'accès sont envoyés par courrier électronique à l'adresse indiquée lors de la Commande. Le Client qui n'a rien reçu dans les 24 heures vérifie ses courriers indésirables, puis écrit au service client.

10.2. Compte personnel. L'accès est strictement personnel et réservé au Client. Ses identifiants ne se prêtent, ne se partagent et ne se revendent pas. Le Client répond de toute utilisation faite avec ses identifiants. Un accès partagé ou une utilisation simultanée anormale autorise le Vendeur à suspendre l'accès, dans les conditions de l'article 20.

10.3. Durée de l'accès. L'accès aux Contenus numériques et au Dojo, présenté comme « à vie », est fourni pendant toute la durée d'exploitation du Produit par le Vendeur. Si le Vendeur cesse d'exploiter un Produit, il en informe les Clients par courrier électronique au moins 60 jours à l'avance et leur permet, pendant ce délai, de télécharger les éléments téléchargeables de ce Produit.

10.4. Mises à jour. Le Vendeur peut mettre à jour le contenu d'un Produit (corriger, compléter, réorganiser, remplacer une leçon ou un outil par une version équivalente ou meilleure), sans en réduire les caractéristiques essentielles annoncées sur la Page Produit au jour de la Commande. Les mises à jour nécessaires au maintien de la conformité sont fournies sans frais.

10.5. Disponibilité. L'Espace membre est accessible en continu, sous réserve des interruptions dues à la maintenance, aux Services tiers, au réseau internet ou à la force majeure. Le Vendeur rétablit l'accès dans les meilleurs délais.

10.6. Matériel du Client. Le Client dispose d'un équipement, d'un navigateur à jour et d'une connexion internet adaptés. Les prérequis techniques sont indiqués sur la Page Produit ; un défaut tenant à l'équipement ou à l'environnement du Client, alors que ces prérequis lui avaient été indiqués, n'est pas un défaut de conformité.


Article 11. Droit de rétractation

11.1. Principe. Le Consommateur qui achète à distance dispose en principe d'un délai de 14 jours pour se rétracter sans motif (article L221-18 du code de la consommation). Ce droit connaît les exceptions qui suivent, qui couvrent la quasi-totalité des Produits.

11.2. Contenus numériques et Outils IA : pas de droit de rétractation. Les Contenus numériques et les Outils IA sont fournis immédiatement après le paiement. Au moment de sa Commande, et pour chaque Offre en un clic, le Consommateur :

  • demande expressément que l'accès lui soit fourni immédiatement, avant la fin du délai de rétractation ;
  • reconnaît expressément qu'il perd ainsi son droit de rétractation.

Sur la page de commande, cet accord et cette reconnaissance sont recueillis par une case à cocher, non cochée par défaut, placée avant le bouton de paiement. Sur chaque Offre en un clic, ils sont recueillis par le clic sur le bouton d'achat, accompagné de la mention, placée juste au-dessous et lisible avant le clic : « En cliquant, je demande l'accès immédiat et je renonce à mon droit de rétractation. » Dans tous les cas, ils sont confirmés par courrier électronique pour chaque Commande. Dès que l'accès est fourni, le droit de rétractation ne peut plus être exercé, en application de l'article L221-28, 13° du code de la consommation.

11.3. Le Dojo. L'accès au Dojo est un avantage offert, sans prix distinct, attaché à l'achat d'un Produit. Il suit le sort de ce Produit et ne donne lieu à aucun remboursement propre.

11.4. L'Atelier acheté seul.

  • Lorsque l'Atelier a lieu dans les 14 jours qui suivent la Commande, le Consommateur demande expressément, lors de sa Commande, à y accéder à la date prévue et reconnaît qu'il perd son droit de rétractation une fois l'Atelier entièrement tenu (article L221-28, 1° du code de la consommation). S'il se rétracte avant la tenue de l'Atelier, il est remboursé.
  • Lorsque l'Atelier a lieu plus de 14 jours après la Commande, le Consommateur peut se rétracter dans les 14 jours de la Commande.
  • L'enregistrement de l'Atelier, s'il est fourni, est un Contenu numérique soumis à l'article 11.2.

11.5. Comment se rétracter, quand le droit existe. Le Consommateur notifie sa décision avant l'expiration du délai, par courrier électronique à coach.hoppykindanda@gmail.com, au moyen du formulaire figurant en annexe ou de toute déclaration dénuée d'ambiguïté. Un accusé de réception lui est adressé sur support durable. Le Vendeur rembourse les sommes versées au titre du Produit concerné au plus tard 14 jours après avoir été informé de la rétractation, par le moyen de paiement utilisé pour la Commande (article L221-24 du code de la consommation). L'accès au Produit est fermé à la date de la rétractation, et le Consommateur cesse d'utiliser les contenus et ne les met pas à la disposition de tiers.

11.6. Le Client professionnel ne bénéficie d'aucun droit de rétractation.


Article 12. Garanties légales

12.1. Le Consommateur bénéficie de la garantie légale de conformité des contenus et services numériques prévue aux articles L224-25-12 et suivants du code de la consommation. Ses principales règles sont les suivantes :

  • le Vendeur répond des défauts de conformité qui existent au moment de la fourniture et apparaissent dans un délai de deux ans à compter de celle-ci ; pour une fourniture continue (accès dans la durée), il en répond pendant la durée de fourniture ;
  • un défaut qui apparaît dans les 12 mois de la fourniture est présumé exister au moment de celle-ci, sauf preuve contraire ;
  • le Consommateur peut obtenir la mise en conformité sans frais ; à défaut, dans les cas prévus par la loi, une réduction du prix ou la résolution du contrat ; la résolution est exclue pour un défaut mineur ;
  • ces droits s'exercent sans préjudice de son droit à des dommages et intérêts.

12.2. Pour faire valoir ces garanties, le Consommateur écrit au service client en décrivant le défaut constaté. Il apporte la coopération raisonnablement nécessaire pour vérifier si le défaut provient de son environnement numérique (équipement, logiciel, connexion, Service tiers).

12.3. La garantie légale de conformité porte sur la conformité du Produit (son contenu, son accès, son fonctionnement tels qu'annoncés). Elle ne porte pas sur les résultats commerciaux ou financiers obtenus par le Client.

12.4. La garantie commerciale de l'article 13 s'ajoute aux garanties légales, sans les réduire ni les remplacer.


Article 13. Garantie commerciale « Appliqué et remboursé », 365 jours

13.1. Engagement. Pour le livre numérique et les Produits listés à l'article 13.7, et pour l'Offre groupée, le Vendeur s'engage à rembourser le prix payé au Client qui, dans les 365 jours de son achat, a appliqué intégralement ce que le Produit lui demande de faire et n'a pas obtenu le résultat défini pour ce Produit à l'article 13.7. Cette garantie est un engagement volontaire du Vendeur. Elle est gratuite. Elle s'applique quel que soit le pays de résidence du Client.

13.2. Ce que la garantie n'est pas. La garantie récompense l'application, elle n'achète pas l'essai. Elle ne couvre jamais le remboursement de convenance : changement d'avis, déception, contenu jugé « pas pour moi », manque de temps, de motivation ou de budget, achat impulsif, achat en double, situation personnelle ou professionnelle nouvelle. Pour un remboursement de convenance, aucune somme n'est due par le Vendeur.

13.3. Conditions cumulatives. Le remboursement est dû si, et seulement si, toutes les conditions suivantes sont réunies :

  1. le Client est la personne qui a passé et payé la Commande, sur le Site, au prix affiché ; le Produit n'a été ni offert, ni gagné, ni reçu d'un tiers ;
  2. le Client remplissait les prérequis du Produit indiqués sur sa Page Produit pendant toute la période d'application ;
  3. le Client a appliqué intégralement, dans l'ordre et selon les consignes, ce que l'article 13.7 décrit pour ce Produit ;
  4. le résultat défini à l'article 13.7 pour ce Produit n'est pas atteint à la date de la demande ;
  5. la demande est reçue par le Vendeur au plus tard le 365ᵉ jour qui suit la date de la Commande du Produit, accompagnée de l'ensemble des preuves exigées à l'article 13.7 ;
  6. le Client a respecté les CGV, notamment la licence (article 15) et les règles du Dojo (article 16), et n'a pas été exclu pour manquement ;
  7. aucun remboursement, rétractation, résolution, contestation de paiement ou remboursement par un tiers n'a déjà été obtenu ou engagé pour la même somme.

13.4. Exclusions. La garantie ne joue pas lorsque le résultat n'est pas atteint du fait :

  • d'un Service tiers : suspension, restriction, refus ou fermeture d'un compte (Meta, Facebook, Instagram, Claude, ChatGPT, Gemini, Systeme.io, prestataire de paiement), modification de ses règles, de ses tarifs ou de ses fonctions, panne ;
  • d'une violation par le Client des règles d'un Service tiers ou de la loi ;
  • d'une activité illicite, d'une activité réglementée exercée sans les autorisations ou diplômes requis, ou d'une offre contraire aux règles publicitaires des plateformes ;
  • d'une application partielle, tardive, dans le désordre, ou modifiée par le Client par rapport aux consignes ;
  • d'un événement de force majeure.

13.5. Procédure.

  1. Demande unique et complète. Le Client écrit à coach.hoppykindanda@gmail.com, avec pour objet « Garantie 365 jours, [nom du Produit] ». Il indique ses nom, prénom, adresse électronique de Commande, date de Commande et Produit concerné, et joint en une fois l'ensemble des preuves exigées à l'article 13.7. Les preuves sont datées, lisibles, et laissent apparaître la date et le compte du Client ; les données de tiers (noms, visages, coordonnées) y sont masquées par le Client.
  2. Accusé de réception sous 5 jours ouvrés.
  3. Examen. Le Vendeur examine la demande et répond dans un délai de 15 jours ouvrés à compter de la réception du dossier complet. Il peut demander une seule fois un complément ou une précision ; le Client dispose alors de 15 jours pour répondre, faute de quoi la demande est examinée en l'état. Le Vendeur peut demander à vérifier une preuve en direct (partage d'écran, accès en lecture à une page ou à une statistique).
  4. Décision motivée. Tout refus est motivé par écrit, en précisant la condition non remplie ou la preuve manquante. Une demande refusée pour preuve manquante peut être présentée de nouveau, complète, tant que le délai de 365 jours n'est pas expiré.
  5. Avant tout remboursement, le Client confirme par écrit, sur l'honneur, qu'il a supprimé les fichiers téléchargés et les Outils IA installés à partir du Produit, et qu'il cessera de les utiliser.
  6. Remboursement du prix payé pour le Produit dans les 14 jours qui suivent l'acceptation, par le moyen de paiement utilisé pour la Commande. Les sommes payées à des Services tiers (abonnements, budget publicitaire) ne sont jamais remboursées par le Vendeur.
  7. Fin de l'accès. Le remboursement met fin à la licence et à l'accès au Produit remboursé et aux avantages qui lui sont attachés (bonus, outils offerts, Atelier gratuit). L'accès au Dojo prend fin si le Client ne détient plus aucun autre Produit qui y donne droit.

13.6. Limites. La garantie s'exerce une seule fois par Produit et par personne. Un Client remboursé au titre de la garantie ne peut pas en bénéficier une seconde fois sur un nouvel achat du même Produit. La production d'une preuve fausse, modifiée ou empruntée à un tiers entraîne le refus de la demande, la fermeture de l'accès à l'ensemble des Produits sans remboursement, et la restitution de toute somme indûment remboursée, sans préjudice de poursuites.

13.7. Produit par produit : ce que « tout appliquer » veut dire, les preuves, et le résultat garanti.

« Relevé d'avancement » désigne la capture de l'Espace membre montrant toutes les leçons du Produit marquées comme terminées.

a) Le Savoir Qui Paie

  • Appliquer : suivre les 17 leçons jusqu'au bout ; réaliser l'exercice demandé dans chaque leçon ; remplir les fiches des playbooks des étapes suivies ; mener les conversations demandées par la méthode ; proposer à ses interlocuteurs l'offre construite avec la méthode, selon les consignes.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; le résultat écrit de chacun des 17 exercices ; les fiches de playbooks remplies ; les captures datées des conversations menées ; les captures datées des propositions de l'offre.
  • Résultat garanti : obtenir au moins un premier client qui paie l'offre construite avec la méthode. La garantie joue si aucun client n'a payé cette offre à la date de la demande.

b) Solo Compagnie

  • Appliquer : suivre les dix leçons ; installer l'orchestrateur et les quatre agents comme la formation le montre ; renseigner les informations sur son activité demandées pendant l'installation ; confier au moins un travail à son équipe par l'orchestrateur.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; la preuve d'un abonnement Claude actif conforme au prérequis pendant l'installation ; les captures de l'installation (agents et fichiers en place) ; les captures ou l'export de la conversation où le travail est confié et de la réponse obtenue.
  • Résultat garanti : l'équipe installée rend un premier travail en réponse à la demande confiée. La garantie joue si l'équipe, installée selon la formation, ne rend aucun travail.

c) FACEBOOK ADS SECRET

  • Appliquer : suivre les dix leçons ; compléter la check-list des douze erreurs avant le lancement ; lancer une campagne selon la méthode, avec un budget quotidien au moins égal au minimum indiqué dans la formation (10 € par jour), pendant au moins 28 jours consécutifs ; appliquer les règles de décision une fois par semaine pendant cette période.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; la check-list complétée ; les captures du Gestionnaire de publicités montrant la campagne, sa période de diffusion, son budget dépensé et ses résultats ; pour chaque semaine, la capture des chiffres et la décision prise selon la fiche ; la capture montrant que le compte publicitaire n'a fait l'objet d'aucune restriction.
  • Résultat garanti : la campagne amène des visiteurs sur la page de destination du Client. La garantie joue si la campagne, sur toute la période, n'a amené aucun visiteur (aucun clic sur le lien).

d) Funnel Master

  • Appliquer : suivre la vidéo d'installation ; installer l'agent ; répondre à ses questions ; valider le schéma de tunnel qu'il présente ; le laisser construire dans le compte Systeme.io du Client.
  • Preuves : la preuve des abonnements Claude et Systeme.io actifs conformes aux prérequis ; les captures ou l'export de la conversation avec l'agent, du schéma validé et de la construction ; la capture du compte Systeme.io.
  • Résultat garanti : le tunnel validé est construit dans le compte Systeme.io du Client. La garantie joue si l'agent, installé et utilisé selon la vidéo, n'a pas pu construire les pages du tunnel validé.

e) Email Master

  • Appliquer : suivre les dix leçons ; installer l'agent ; compléter les douze emails avec ses propres mots ; les mettre en place dans Systeme.io avec l'agent.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; la preuve des abonnements Claude et Systeme.io actifs conformes aux prérequis ; les douze emails complétés ; les captures de la campagne en place et de ses statistiques d'envoi.
  • Résultat garanti : les emails mis en place partent vers les abonnés inscrits. La garantie joue si, la campagne étant en place et au moins un abonné y étant inscrit, aucun email n'est parti.

f) 365 Idées de Contenu

  • Appliquer : suivre les dix leçons ; publier chaque jour l'idée du jour, adaptée avec le prompt de variation, pendant au moins 90 jours consécutifs ; relire la check-list des erreurs avant de publier.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; la liste datée des liens de toutes les publications de la période, sur un compte public.
  • Résultat garanti : les publications font réagir. La garantie joue si l'ensemble des publications de la période n'a obtenu aucune réaction (aucun commentaire, aucun message, aucun nouvel abonné).

g) Kit Administratif & Juridique

  • Appliquer : suivre les dix leçons ; déposer la déclaration de son activité selon la formation ; remplir les modèles de documents qui concernent son activité et les publier sur son site ; cocher la check-list.
  • Preuves : le relevé d'avancement ; le récépissé ou la preuve du dépôt de la déclaration ; la décision de l'organisme ; les documents remplis et leur adresse en ligne ; la check-list cochée.
  • Résultat garanti : l'activité est déclarée. La garantie joue si la déclaration, déposée selon la formation, a été refusée pour un motif qui tient à une erreur de la formation. Elle ne joue pas pour un refus qui tient à la situation personnelle du Client (contrat de travail, cumul d'activités, activité réglementée, pièce manquante ou inexacte).

h) L'Offre groupée

  • La garantie s'applique produit par produit, selon les règles du a) au g) pour chacun des sept Produits qu'elle contient.
  • Pour chaque Produit qui remplit ses conditions, le Client est remboursé de sa quote-part du prix de l'Offre groupée : prix payé pour l'Offre groupée × (prix unitaire du Produit affiché dans le tunnel le jour de la Commande ÷ somme des prix unitaires des sept Produits ce jour-là), arrondi au centime.
  • Le Client qui remplit les conditions pour les sept Produits est remboursé du prix total payé pour l'Offre groupée.
  • L'accès prend fin Produit par Produit, pour chaque Produit remboursé.

i) De zéro à la liberté (livre numérique)

  • Appliquer : lire le livre en entier ; suivre, dans l'ordre et sans en sauter aucune, les étapes 1 à 6 de la méthode (chapitres 7 à 13, Plan B compris) et le plan d'action du chapitre 18 ; notamment : définir ses Enough Numbers (chapitre 5), répondre par écrit aux trois questions, rédiger son Transformation Statement, mener les 25 conversations, puis proposer son programme pilote aux personnes rencontrées, comme le livre le montre.
  • Preuves : ses Enough Numbers chiffrés ; ses réponses écrites aux trois questions ; son Transformation Statement ; les captures datées des 25 conversations ; les captures datées des publications faites pendant cette période ; la présentation écrite de son programme pilote et les captures datées des propositions faites aux personnes rencontrées ; le cas échéant, les ajustements faits selon le chapitre 13.
  • Résultat garanti : gagner de l'argent avec ce que le Client sait, c'est-à-dire encaisser au moins un premier paiement pour l'offre construite avec la méthode du livre. La garantie joue si aucun paiement n'a été encaissé pour cette offre à la date de la demande.
  • Ce qui est remboursé : le prix payé pour le livre. L'offre complémentaire éventuellement prise sur le bon de commande suit l'article 14.

13.8. Information. La garantie est présentée en résumé sur chaque Page Produit, avec la mention qu'elle est soumise aux conditions du présent article. Ses conditions complètes sont celles du présent article, acceptées avec les CGV sur la page de commande, applicables à chaque Offre en un clic (article 3.2), portées à la connaissance du Client avant sa Commande et confirmées sur support durable avec la confirmation de Commande. Garant : Sebastiao KINDANDA, entrepreneur individuel, 6 rue Roland Garros, 40280 Saint-Pierre-du-Mont, téléphone 06 46 20 23 59, coach.hoppykindanda@gmail.com. Cette garantie s'applique sans préjudice de la garantie légale de conformité (articles L224-25-12 et suivants du code de la consommation) et, le cas échéant, de la garantie des vices cachés (articles 1641 à 1649 du code civil).


Article 14. Autres Produits

Pour tout Produit qui ne figure pas à l'article 13.7 (notamment l'offre complémentaire du bon de commande, l'Atelier acheté seul et les programmes d'accompagnement), la garantie applicable est celle indiquée sur sa Page Produit, dans les conditions qui y sont précisées. À défaut de mention sur la Page Produit, seules les garanties légales s'appliquent.


Article 15. Propriété intellectuelle et licence d'utilisation

15.1. Tous les éléments du Site et des Produits (textes, vidéos, voix, images, playbooks, fiches, modèles, prompts, instructions et fichiers des Outils IA, banques d'idées, méthodes, noms, marques, logos) sont la propriété exclusive du Vendeur ou de ses concédants, et sont protégés par le code de la propriété intellectuelle. L'achat d'un Produit ne transfère aucun droit de propriété.

15.2. Licence. Pour chaque Produit payé, le Vendeur concède au Client une licence personnelle, non exclusive, non transférable et non cessible, pour la durée de son accès, d'utiliser le Produit pour se former et pour les besoins de sa propre activité.

15.3. Ce qui est interdit, sans autorisation écrite préalable du Vendeur :

  • reproduire, copier, enregistrer, télécharger hors des fonctions prévues, capturer ou filmer tout ou partie d'un Produit ou d'un Atelier ;
  • partager, prêter, revendre, louer, diffuser ou mettre à disposition d'un tiers, gratuitement ou non, tout ou partie d'un Produit, ses identifiants, ses Outils IA, ses prompts ou ses modèles vierges ;
  • publier tout ou partie d'un Produit, notamment sur un réseau social, un forum, un groupe ou un site de partage ;
  • utiliser un Produit pour créer, vendre ou enseigner un produit, une formation ou un outil concurrent, ou pour enseigner la méthode à des tiers à titre payant ;
  • utiliser un Produit pour entraîner, alimenter ou améliorer un modèle d'intelligence artificielle autre que pour l'usage personnel prévu par le Produit ;
  • retirer ou modifier une mention de propriété.

15.4. Ce qui appartient au Client. Les textes, offres, pages, emails et autres contenus que le Client produit pour sa propre activité en appliquant la méthode ou à l'aide des Outils IA lui appartiennent et il les exploite librement. Les modèles de documents remplis peuvent être publiés sur son propre site pour son activité.

15.5. Toute violation de cet article autorise le Vendeur à fermer immédiatement l'accès à tous les Produits du Client, dans les conditions de l'article 20, sans préjudice de toute action en contrefaçon et en réparation.


Article 16. Le Dojo : accès et règles de conduite

16.1. Le Dojo est un espace d'échange entre acheteurs. Les membres s'y présentent, posent leurs questions et partagent leurs avancées. Le Vendeur y intervient librement, sans obligation de réponse individuelle ni de délai de réponse. Le Dojo n'est pas un service de coaching individuel.

16.2. Le Dojo est hébergé sur une plateforme tierce dont le Client doit accepter les conditions d'utilisation. Le Vendeur ne répond pas de la disponibilité de cette plateforme ni des décisions de son éditeur. Il peut transférer le Dojo vers une autre plateforme offrant un service équivalent ; il en informe les membres.

16.3. Règles. Dans le Dojo, il est interdit :

  • de démarcher, solliciter ou vendre quoi que ce soit aux membres, y compris par message privé, et de publier des liens d'affiliation ou de parrainage ;
  • de publier un contenu illicite, injurieux, diffamatoire, discriminatoire, harcelant, violent, à caractère sexuel, ou portant atteinte à la vie privée ;
  • de diffuser à l'extérieur les publications, données ou identités des membres, ou des contenus des Produits ;
  • de collecter les coordonnées des membres ;
  • de se présenter sous une fausse identité ou de partager son accès.

16.4. Sanctions. Le Vendeur peut retirer sans préavis tout contenu contraire à ces règles. Après un avertissement écrit resté sans effet, il peut exclure le membre du Dojo. L'exclusion est immédiate, sans avertissement, en cas de démarchage des membres, de harcèlement, de contenu illicite ou de diffusion des contenus du Dojo ou des Produits. L'exclusion du Dojo pour manquement ne donne lieu à aucun remboursement, l'accès au Dojo étant offert.

16.5. Les membres publient sous leur seule responsabilité. Les avis échangés entre membres n'engagent pas le Vendeur.


Article 17. L'Atelier en direct

17.1. L'Atelier a lieu en ligne, à la date et à l'heure indiquées sur sa Page Produit ou dans l'invitation. Le lien de connexion est envoyé par courrier électronique.

17.2. Le Vendeur peut reporter un Atelier en cas d'empêchement ; il en informe les participants au plus tôt et communique la nouvelle date. Le participant qui a payé l'Atelier et ne peut assister à la nouvelle date obtient, sur demande écrite avant cette date, le remboursement de son Atelier. Une absence du participant, quelle qu'en soit la cause, ne donne lieu ni à remboursement ni à report.

17.3. L'Atelier peut être enregistré par le Vendeur. Le participant qui active sa caméra, son micro ou écrit dans la discussion accepte que son image, sa voix, son prénom et ses messages figurent dans l'enregistrement, dont l'usage est réservé aux acheteurs. Le participant qui ne le souhaite pas garde sa caméra et son micro fermés. Toute captation par un participant est interdite (article 15.3).

17.4. Pour les membres auxquels l'Atelier est offert, cet accès est un avantage sans prix distinct ; sa suppression ou son report ne donne lieu à aucun remboursement.


Article 18. Outils IA et Services tiers

18.1. Les Outils IA fonctionnent dans des services d'intelligence artificielle tiers, sur le compte du Client. Les réponses de ces services sont produites par eux et varient d'une utilisation à l'autre. Le Client relit, vérifie et valide tout contenu produit avant de l'utiliser ou de le publier. Il reste seul responsable de ce qu'il publie, envoie, vend ou déclare.

18.2. Le Vendeur ne répond pas des Services tiers : leur disponibilité, leurs tarifs, leurs conditions, leurs décisions (notamment la restriction d'un compte publicitaire), leurs changements de fonctions ou de modèles. Lorsqu'un changement d'un Service tiers empêche un Outil IA de fonctionner tel qu'il a été annoncé, le Vendeur en fournit une version adaptée dans un délai raisonnable, lorsque c'est techniquement possible, au titre de la garantie légale de conformité.

18.3. Lorsque l'Outil IA agit dans un compte du Client (Systeme.io notamment), il le fait sur les instructions et après validation du Client. Le Client sauvegarde ses données et vérifie le résultat avant toute mise en ligne.

18.4. Le Client ne transmet pas aux Outils IA de données de santé ni de données personnelles de tiers dont il n'a pas le droit de disposer. Il répond du respect, pour son activité, de la réglementation sur les données personnelles.


Article 19. Responsabilité

19.1. Le Vendeur s'engage à fournir les Produits conformes à leur description. Pour tout ce qui dépend du Client ou de tiers (la mise en œuvre de la méthode, les résultats commerciaux, l'audience, les ventes, les revenus, l'acceptation d'une déclaration, la performance publicitaire), son obligation est une obligation de moyens. Seule la garantie commerciale de l'article 13 l'engage sur un résultat, dans ses conditions.

19.2. Le Vendeur ne répond pas des dommages qui ne résultent pas d'un manquement de sa part, notamment ceux qui résultent :

  • des décisions du Client, de ses dépenses (dont son budget publicitaire), de ses publications et de son activité ;
  • du non-respect par le Client des CGV, des consignes des Produits, des prérequis, de la loi ou des règles des Services tiers ;
  • d'un Service tiers ou d'un événement de force majeure.

19.3. Les Produits ne remplacent pas le conseil d'un professionnel réglementé (avocat, expert-comptable). Les informations administratives, fiscales et juridiques du Kit Administratif & Juridique sont générales, à jour au jour de leur enregistrement ; le Client vérifie sa situation propre auprès des organismes compétents.

19.4. Aucune stipulation des CGV ne limite les droits que le Consommateur tient de la loi.

19.5. Le Client est responsable envers le Vendeur des préjudices qu'il lui cause en violant les CGV, notamment l'article 15.

19.6. Client professionnel. Envers le Client professionnel, la responsabilité du Vendeur, toutes causes confondues, est limitée au prix effectivement payé pour le Produit en cause, et ne couvre pas les dommages indirects (perte de chiffre d'affaires, de clientèle, de données, d'image, perte de chance).


Article 20. Suspension et résiliation pour manquement du Client

20.1. En cas de manquement du Client à l'article 9 (paiement), 10.2 (accès personnel), 15 (licence) ou 16 (règles du Dojo), le Vendeur le met en demeure par courrier électronique de cesser ce manquement sous 8 jours. Il peut suspendre l'accès concerné pendant ce délai.

20.2. Si le manquement persiste à l'expiration du délai, le Vendeur peut résilier la licence et fermer l'accès aux Produits concernés, par courrier électronique motivé.

20.3. La résiliation est immédiate, sans mise en demeure, en cas de revente ou de diffusion d'un Produit, de partage d'identifiants à des tiers, de fraude au paiement ou à la garantie, de démarchage ou de harcèlement des membres.

20.4. La résiliation pour manquement ne donne lieu à aucun remboursement des Produits déjà fournis et utilisés, sans préjudice des dommages et intérêts dus par le Client.


Article 21. Données personnelles

21.1. Le Vendeur est responsable du traitement des données personnelles que le Client lui confie lors de sa Commande et de l'utilisation des Produits.

21.2. Ces données servent à : traiter et suivre les Commandes, fournir les accès, répondre aux demandes du service client, examiner les demandes de garantie et de rétractation, tenir la comptabilité, prévenir la fraude, faire valoir les droits du Vendeur en cas de litige et, avec l'accord du Client lorsque la loi l'exige, lui adresser des communications. Leurs bases légales sont l'exécution du contrat, le respect des obligations légales du Vendeur, son intérêt légitime (prévention de la fraude, défense de ses droits) et, le cas échéant, le consentement du Client.

21.3. Elles sont transmises aux seuls prestataires nécessaires à ces finalités : Systeme.io (hébergement du Site, de l'Espace membre et des courriers électroniques), Stripe et PayPal (paiement), et la plateforme qui héberge le Dojo pour les membres qui le rejoignent. Les données de paiement sont traitées par Stripe et PayPal, qui en sont seuls responsables ; le Vendeur n'a pas accès aux numéros de carte.

21.4. Elles sont conservées pendant la durée de la relation commerciale, puis pendant les durées imposées par la loi (notamment comptables) ou nécessaires à la preuve et à la défense des droits du Vendeur pendant les délais de prescription.

21.5. Le Client dispose d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité, qu'il exerce en écrivant à coach.hoppykindanda@gmail.com. Il peut introduire une réclamation auprès de la Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL). Le détail des traitements figure, le cas échéant, dans la politique de confidentialité du Site, qui complète le présent article.


Article 22. Force majeure

Aucune partie n'est responsable d'un retard ou d'une inexécution due à un événement de force majeure au sens de l'article 1218 du code civil, notamment la panne générale d'un Service tiers, une cyberattaque, une coupure de réseau ou une décision d'une autorité. L'exécution est suspendue le temps de l'empêchement.


Article 23. Service client et réclamations

Toute question ou réclamation s'adresse au service client, par courrier électronique : coach.hoppykindanda@gmail.com. Le Vendeur y répond dans les meilleurs délais. Avant de saisir un médiateur, le Consommateur adresse une réclamation écrite au service client.


Article 24. Médiation de la consommation

Conformément aux articles L612-1 et L616-1 du code de la consommation, le Consommateur peut recourir gratuitement au médiateur de la consommation dont relève le Vendeur, après une réclamation écrite restée sans solution :

CM2C
49 rue de Ponthieu, 75008 Paris
Saisine en ligne : https://www.cm2c.net/declarer-un-litige.php
Saisine par courrier électronique : declarer-un-litige@cm2c.net, en joignant la preuve de la réclamation adressée au Vendeur et le numéro SIREN du Vendeur (483 745 279).


Article 25. Droit applicable et juridiction

25.1. Les CGV et les Commandes sont soumises au droit français.

25.2. Le Consommateur peut saisir, à son choix, l'une des juridictions territorialement compétentes en vertu du code de procédure civile ou la juridiction du lieu où il demeurait au moment de la conclusion du contrat ou de la survenance du fait dommageable (article R631-3 du code de la consommation).

25.3. Tout litige avec un Client professionnel relève de la compétence exclusive des tribunaux du ressort de l'établissement du Vendeur (Saint-Pierre-du-Mont).


Article 26. Dispositions finales

26.1. Si une stipulation des CGV est déclarée nulle ou inapplicable, les autres restent en vigueur.

26.2. Le fait pour le Vendeur de ne pas se prévaloir d'un manquement ne vaut pas renonciation à s'en prévaloir ensuite.

26.3. Les CGV sont rédigées en français. Seule la version française fait foi.


Annexe. Formulaire de rétractation

À compléter et renvoyer uniquement si vous souhaitez vous rétracter d'une Commande pour laquelle le droit de rétractation existe (article 11). Modèle prévu à l'annexe de l'article R221-1 du code de la consommation.

À l'attention de Sebastiao KINDANDA (Hoppy Kindanda), 6 rue Roland Garros, 40280 Saint-Pierre-du-Mont, coach.hoppykindanda@gmail.com :

Je vous notifie par la présente ma rétractation du contrat portant sur la prestation de services ci-dessous :

  • Commandé le :
  • Nom du Consommateur :
  • Adresse du Consommateur :
  • Adresse électronique utilisée pour la Commande :
  • Signature du Consommateur (uniquement en cas de notification sur papier) :
  • Date :

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